Reglerne i spillet i "byer"

"Towns" - et spil kendt for de fleste siden barndommen. I dag blev de drenge og piger, der spillede i timevis i dette fascinerende spil for nogle år siden selv forældre og drømte om at introducere deres sønner og døtre til denne sjov.

I denne artikel tilbyder vi dig en forenklet regler for at spille i "byer", som vil være let at mestre og forstå selv for førskolebørn.

Reglerne i spillet i "byer" for børn i skole og førskolealderen

I "byerne" er der 2 spillere, som hver især får i deres hænder en flagermus eller stængel. To yderligere sådanne stiklinger skal saves i 10 identiske stykker, eller "ryuh", hvorfra tallene "små byer" senere bliver tilføjet. "Ryuha" kan ikke produceres uafhængigt, men købes som en del af et færdigt sæt til spillet.

I første omgang er det på legepladsen med kridt eller stav nødvendigt at tegne 2 byer, der ligger ved siden af ​​hinanden, men stadig i en afstand. I en afstand af 3 meter fra byerne skal du tegne en halvlederlinje, hvor begge deltagere vil smide en smule og udføre deres tur. En anden 3 meter skal du tegne en anden linje - enden. Denne afstand gives til førskolebørn, for skolebørn og voksne kan den øges.

Reglerne i spillet i "små byer" kan kort beskrives som følger:

  1. Først ved hjælp af mange bestemme hvilken af ​​spillerne der starter spillet.
  2. Alle "ryuhi" er lagt ud på legepladsen, så de får en vis figur. Listen og rækkefølgen af ​​figurer er vist på billedet:
  3. Selvfølgelig kan nogle af disse tal være for kompliceret til førskolebørn, så de bliver ofte udskiftet eller rengjort under spillet.

  4. Hver spilleres opgave - for et minimum antal strejker for at slå alle "ryuhi" fra fjendens by. På samme tid, indtil figuren er udpakket, er der ikke et enkelt element blevet slået ud af det, gutterne slår flagermus med en indsats. Hvis byen allerede er "tændt", det vil sige, at mindst en "ryukha" fra den allerede er slået ud, er flytningen lavet af et semiconside.
  5. To spillere kastede flagermus igen, uanset hvad endte det tidligere slag af hver af dem. Hvis spillet ikke involverer to spillere, men to hold med samme antal spillere, gør alle fyre bevægelser igen og starter med kaptajnen.
  6. Reglerne for spillet i "små byer" for skolebørn og voksne kan afvige lidt - her kan hver spiller få 2 bit, hvorefter han har ret til 2 på hinanden følgende træk. I tilfælde af babyer skal der kun være en smule.
  7. Vinderen er spilleren eller holdet, som formåede at slå ud af fjendens "ryuhi" for det mindste antal slag. Afhængigt af hvilke figurer der bruges til spillet, kan reglerbestemmelsen for vinder ændres.

Selvom spillet "byer" virker utrolig simpelt, er det i virkeligheden ikke sådan. At slå ud af fjendens ryuhov er så tæt for både børn og voksne, at det næsten er umuligt at bryde væk fra denne underholdning.

Selvfølgelig, begynder at træne drenge og piger følger dette vidunderlige spil fra de enkleste tal og mindste afstande. Ikke desto mindre, når gutterne erhverver de grundlæggende "gorodoshnye" færdigheder, bør du tilføje flere og flere nye tal og øge afstanden mellem kon, semicon og byer.

Selvom "små byer" - først og fremmest er et par sports spil, spilles det med glæde af hele firmaer, der arrangerer spændende og utroligt spændende konkurrencer. Prøv og hele familien at spille denne oprindelige russiske sjov, og du vil vende tilbage til det igen og igen!